domingo, 21 de octubre de 2012

CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


QUE ES UN COMPUTADOR


En informática la ciencia del tratamiento automático de la información, se 
llama COMPUTADOR, un aparato electromecánico o sistema que es 
capaz de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer con ella 
operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad.



COMIENZOS DEL COMPUTADOR

Su inicio pudo ser el Ábaco (Chinos) aprox. 5,000 años  
• La máquina de cálculo de Blaise Pascal (1642) sumaba y restaba 
(Originó las cajas registradoras) pascalina.  
• La MAQUINA DE NUMEROS IMPRESOS Jhon nappier  
• La máquina perforadora de Charles Babbage – 1822  
• La tabuladora de Hermann Hollerith 1860 – 1929  
• La MARK I 1944 respaldado por IBM  
• El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC  
• El IBM 650 – 1959 – 1965 alcanzó el dominio industrial  
• El APPLE 2 1957 –1977.  
• El computador actual en sus diferentes modelos, marcas, 
procesadores, velocidades y aplicaciones avanzadas, como : INTEL ( 
Celeron, Pentium 3,Pentium 4, Xeón, Itaniun2 ) AMD ( ATHLON, 
DURON ).  

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.






DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.





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Nuevo IPhone 5 "Descubrelo"

CUANDO UN NUEVO DISEÑO TRAE CONSIGO NUEVAS TECNOLOGIAS


En el proceso de imaginar el nuevo iPhone dimos con un diseño que sabíamos que era el adecuado, aunque nos parecía imposible crear un dispositivo tan fino y ligero sin dejarnos prestaciones y rendimiento por el camino.
Podríamos haber optado por lo fácil y haber diseñado algo más normal y menos espectacular, pero no lo hicimos. Si una tecnología no existe, la inventamos. Si un componente no es lo bastante pequeño, lo volvemos a diseñar. Si lo establecido se convierte en un obstáculo, lo convertimos en historia. El resultado es el iPhone 5: el iPhone más fino, ligero y rápido que hemos hecho nunca.



PANTALLA MAS FINA, Y LA PRIMERA DE SU ESPECIE 

Añadir leyenda
Para conseguir un iPhone más fino y ligero había que reducir también el grosor de la pantalla. Los ingenieros de Apple lo consiguieron creando la primera pantalla Retina con tecnología táctil integrada. ¿Qué significa esto? Que en lugar de poner electrodos táctiles entre los píxeles de la pantalla, estos realizan una doble función: actúan como electrodos sensibles al tacto y muestran la imagen. Una capa menos te separa de tu iPhone 5 para que lo veas todo más claro en una pantalla un 30% más fina.